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標題: 前職業選手!Lion老師教你三分鐘輕鬆上手 WKC越野拉力賽道 [打印本頁]

作者: oNCFo各種毛    時間: 2012-2-17 17:16     標題: 前職業選手!Lion老師教你三分鐘輕鬆上手 WKC越野拉力賽道



電競五年下半季「跑跑卡丁車」項目將新增三張賽道,緬懷舊賽道的同時,是否對這三張出現半年左右的賽道地圖感到陌生呢?為了讓觀眾們能夠更快進入狀況,我們再次請到傳奇車手Lion逐張為各位觀眾講解賽道,讓大家不只能看熱鬧、更能看門道!而這系列所要講解的第一張地圖,就是世界盃系列的「WKC越野拉力賽道」。


<我們再次請到傳奇車手Lion逐張為各位觀眾講解賽道。>


<Lion老師開課啦!第一張地圖,就是世界盃系列的「WKC越野拉力賽道」。>
第一區:直線區  

最開始的決勝點是一個雙線下坡道,走左線道有加速效果,但因為車速過快,甚至可達時速400公里以上,盡頭的彎道內側還有一個小丘陵,很容易造成車體失控或翻覆,大部分的車手會選擇從左線往下再彈跳到右線、安全與加速兼具的路線,但初期排位的情況,就看隊伍利用左線道的程度。


<左線的加速道可以讓車速達到400km,但彎道內側有小丘陵影響車體穩定。>

第二區  流沙區


第二區在路面上以外的流沙,類似工廠未完成第五禁區的滑冰區,進入這個區域後,車體會呈現打滑失控狀態,因此方向的控制要更加仔細小心,否則自身撞車事小,殺到自己人就錯恨難返了。


<流沙區必須特別小心別讓車子失控打滑。>

第三區  水壩區  

進入水壩區的流水範圍之後,會使車輛前進緩慢,而且要是不小心掉到下層,就得在更窄、容錯率更低的賽道上行駛,再次失誤的話就必須從水壩區的起點開跑,只要有選手在這裡失誤,基本上要追上就有點難度了。


<水壩區一失足成千古恨,在這邊失誤可能要再追上就有難度。>


<過了水壩區還有一個減速的水窪。>

第四區  草皮區  


這區乍看起來風平浪靜,但只要超出草皮上的「賽道線」,車速就會陡降,選手要是為了超車太過貼彎,很容易因為地形起伏,直接衝進線外的區域,想再回到場上,大家可就跑遠囉!


<不小心開進草皮區就等著看其它人的車尾燈了。>

第五區  壕溝區


與前幾區同樣的是:若是不幸掉進壕溝,一樣會在速度上驟減,以懲罰失誤的玩家,賽道本身有許多可選擇的路線,主要看配氣、路線長度、以及加速區域的排列組合,也可透過開氣衝上去斜坡製造簡短路徑,但要注意最後的陷阱,若掉下去的話,幾乎就可以宣告隊伍的失敗了。


<壕溝區賽道本身有許多可選擇的路線,如不小心掉進壕溝內一樣會遇到減速懲罰。>


<可以透過開氣衝上去斜坡來製造簡短路徑。>

資料來源:http://www.esports.com.tw/2011/subpage/page/4/22/259/4170
作者: oNCFo初夏    時間: 2012-2-17 17:19

感謝分享~~~~~~~~~~~~~
作者: oNCFo千意    時間: 2012-2-17 20:24

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